スクリーンセット

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Logicでは、ウィンドウの配置から重ね順まで登録して保存し、いつでも呼び出せるスクリーンセットという機能がある。 自分の慣れた配置を保存しておき、複数登録して作業に応じてウィンドウ配置を切り替える、といった使い方をする。 「メニュー › ウィンドウ › スクリー…

小節線を変更する

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小節線を変更するには、パーツオブジェクトから選んで、変更したい小節線の箇所までドラッグして入力する。 小節線は上書きによる変更しかできないので、元に戻すには通常の小節線を選んでドラッグする。 パーツオブジェクト › 小節線グループ ス…

符尾の向き・長さを変える

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音符の符尾の向きや長さの変更は、スコアウィンドウのメニューからできるが、キーコマンドを使った方が早い。 符尾の上下の向きを変える 符尾の向きを変えるには、スコアウィンドウで音符を選択した状態で「メニュー › 属性 › 符尾 › 上向き(下向き)」で…

臨時記号を変更する

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リアルタイム録音などで音符に自動で付いた臨時記号は、後から嬰種・変種に自由に変更できる。位置も音符個々に設定できる。 パーツオブジェクトには単体で臨時記号が用意されていてカダーンスなどにも利用できる。 異名同音に切り替える 音符を異名…

シンコペーションの表記

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シンコペーションはリージョンごと、音符ごとのどちらでも設定できる。 一部分にしか出てこないのであれば該当する音符にだけ適用すればいい。 リージョンは表示パラメータで、各音符は音符属性ウィンドウで設定する リージョン全体に設定する場合は…

クオンタイズをかける

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リアルタイム録音でスコアに音符がうまく配置されない、細かい音符を表示させたくない、ステップ入力時に決まったステップで配置したいといった時はクオンタイズで音符を整列させる。 スコアウィンドウでのクオンタイズは再生に影響を与えずにかけることが出来る。 再生にもクオ…

連符を入れる

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Logicでは連桁にする音符の数に制限はない。レイアウト上無理がない限りは連桁にして、連符数を表記することが出来る。 初期設定で表示された連符を変更するには、連符を形成する音符の属性を編集する。 選択した音符を連桁に 音符を連桁にするには、連桁に…

記号の位置を調整する

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記号の移動・位置調整も方法は音符の場合と同じだが、五線と五線の間なんかに配置する場合は注意が必要。 音符と違って五線からはるか遠くへ配置できるため、データ上で上側・下側のどちらの譜表に属しているかを把握する必要がある。 正しい譜表に配置されているか確認する…

音符の位置を調整する

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音符の高さや位置など、スコアウィンドウで音符を移動する場合は選択ツールでドラッグする。 一方、実際のMIDI演奏を変えることなく楽譜上の位置を調整するだけの時はレイアウトツールを使う。 選択ツールで音符を移動する(演奏に影響あり) ス…

譜表の余白を調整する

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譜表の余白やヘッダ余白はスコアソング設定で行う。 スコアウィンドウでは、レイアウトツールで緑色の余白の線をドラッグして調整できる。 スコアソング設定で余白を設定する ソング全体の譜表の余白設定はスコアソング設定で行う。 スコアソング設定ウィ…