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スラーやオクターブ記号を改行させる

2小節以上にまたがるスラーやオクターブなどの記号は、同じリージョン内であれば小節の改行(改段)に合わせて表記することができる。 同じリージョンであれば小節の改行でOK すでに配置されているスラーやオクターブ記号は、小節を改行して … 続きを読む

速度記号(メトロノーム記号)を入れる

速度記号はパーツオブジェクトからドラッグして挿入する。メトロノーム記号の数値はソングのテンポが反映されるので数字のテキスト編集はできない(位置の調整は可)。 速度を変えるには、アレンジウィンドウかトランスポートウィンドウで「テンポ」を変更する。また、"M.M=120"といった表記法 … 続きを読む

臨時記号を変更する

リアルタイム録音などで音符に自動で付いた臨時記号は、後から嬰種・変種に自由に変更できる。位置も音符個々に設定できる。パーツオブジェクトには単体で臨時記号が用意されていてカダーンスなどにも利用できる。 異名同音に切り替える 音符を … 続きを読む

記号の位置を調整する

記号の移動・位置調整も方法は音符の場合と同じだが、五線と五線の間なんかに配置する場合は注意が必要。音符と違って五線からはるか遠くへ配置できるため、データ上で上側・下側のどちらの譜表に属しているかを把握する必要がある。 正しい譜表に配置されているか確認する … 続きを読む

限界と強引な対処方法

楽譜表記の能力が高いLogic7でも出来ない、または出来そうにない楽譜の表記と強引な対策。 ただし例外的な表記が多く、通常は無視して良いレベル。 対策にはプレイバックを無視したものもあるので注意。 アクセントやスタッカートなどの上下の指定が出来ない … 続きを読む